Jumat, 27 Mei 2011
foto kuno
Langkah - Langkahnya:
1. Buka gambar dengan program photoshop, setelah itu kita ubah gambar ke mode hitam putih...
Caranya: Menu Utama pilih Image - Adjustment - Desarture
2. Setelah itu kita beri effek Film Grain
Caranya: Menu Utama pilih Filter - Filter Gallery - Film Grain
Texture Gambar menjadi agak kasar
4. Sekarang tinggal sentuhan terakhir yaitu menjadikannya terkesan KUNO
Caranya: Menu Utama pilih Image - Adjustment - Hue/Saturation
Dan.............
Hasilnya:
foto kuno
kwiRausahaaN,2505
(ENTREPREUNERSHIP)
KEWIRAUSAHAAN ADALAH KELOMPOK MATA KULIAH BERKEHIDUPAN BERMASYARAKAT DALAM MENGAPLIKASIKAN ILMU DAN TEKNOLOGI KOMPUTER (APLIKASI SCIENCE).
APA STANDAR KOMPETENSI MATA KULIAH KEWIRAUSAHAAN.
Tujuan Umum Mata Kuliah :
1.MAHASISWA BERPIKIR KRITIS,KREATIF,SISTEMIK , ILMIAH,BERWAWASAN LUAS,DAN MEMILIKI ETOS KERJA.
2.MAHASISWA MEMILIKI SEMANGAT BERWIRAUSAHA DAN JIWA BISNIS.
3.MAHASISWA MEMLIKI KESADARAN AKAN PENTINGNYA ILMU PENGETAHUAN UNTUK MEMULAI DAN MENGEMBANGKAN BISNIS.
4.MAHASISWA MEMILIKI KESADARAN UNTUK MERUBAH BUDAYA MENCARI KERJA MENJADI BUDAYA MENCIPTAKAN KERJA DAN MENCIPTAKAN LAPANGAN KERJA.
5.MAHASISWA MEMILIKI KESADARAN UNTUK MELAKUKAN PERUBAHAN DENGAN MELAHIRKAN KEMAMPUAN DAN MEMILIKI CITA-CITA YANG TINGGI.
Tujuan khusus MK Kewirausahaan
1.Agar memiliki minat kemauan dan kemampuan menjadi wirausahawan
2.Agar termotivasi untuk mendirikan usaha, terutama usaha kecil dan menengah
3.Agar memahami teknik untuk mendirikan usaha, cara membaca peluang usaha dan menjalankan usaha secara profesional
4.Mampu merancang rencana wirausaha kedepan dimulai dari sekarang.
KOMPETENSI DASAR DARI MK. KEWIRAUSAHAAN
1).MENJADI ILMUWAN DAN PROFESIONAL YANG BERFIKIR KRITIS,KREATIF,INOVATIF,SISTEMIK DAN ILMIAH
2).MENJADI WIRAUSAHAWAN YANG BERBASIS ILMU PENGETAHUAN,DENGAN MODAL “BISNIS”.
“B I S N I S “
B = BERBASIS ILMU
I = INOVATIF
S = STRATEGI
N = NIAT YANG KUAT
I = INFORMASI DAN TEKHNOLOGI
S = SUPEL
KEWIRAUSAHAAN / ENTREPRENEURSHIP
Pertanyaan :
Apa yg akan sdra lakukan setelah menyelesaikan pendidikan di UNSERA?
A.Mencari pekerjaan / jadi pegawai
B.Menjadi Wirausahawan
C.Menjadi karyawan sambil berwirausaha
Bagaimana motivasi berwirausaha di kalangan mahasiswa.?
Bagaimana orientasi mahasiswa setelah lulus.?
1.Hanya mencari kerja, bukan menciptakan lapangan kerja,
2.Jumlah orang yg menganggur tiap thn bertambah,
3.Pertumbuhan lapangan kerja semakin sempit.
Sistem Pendidikan di Indonesia
Seorang penulis buku ttg Motivasi yaitu Max Gunther pernah mengkritik sistem pendidikan di Amerika Serikat tahun 70 an katanya hanya akan melahirkan lulusan “ Sanglaritis “ artinya mereka mempunyai mental buruh, yaitu ingin menjadi pegawai negeri atau pegawai swasta,krg mampu dan mau menciptakan lapangan kerja sendiri, kasus di Indonesia hal itu masih terjadi sampai sekarang.
Kasus pengangguran di Indonesia
Jumlah pengangguran di Indonesia 10 % adalah kaum intelek yg menyandang gelar pendidikan perguruan tinggi.
Bahan Diskusi : Siapakah yang bersalah;apakah mahasiswa, orang tua atau pemerintah.?
Hasil penelitian :
Mahasiswa sulit untuk mau dan memulai wirausaha dg alasan mereka tdk diajar dan dirangsang berusaha sendiri;
Didukung oleh lingkungan budaya masyarakat dan keluarga yg dari dulu selalu ingin anaknya menjadi orang gajian / pegawai;
Para orang tua kebanyakan tdk memiliki pengalaman dan pengetahuan berusaha.
Ir.Ciputra (Kompas 31-8-2009)
Generasi muda sdh saatnya mengubah pola pandang,jangan hanya berfikir menjadi pegawai setelah lulus dari Lembaga Pendidikan Tinggi,apalagi Pegawai Negeri,menjadi Wirausaha perlu difikirkan sebagai pilihan.
Untuk memajukan perekonomian dan kesejahteraan Indonesia butuh 4 juta wirausaha terutama yg Inovatif,di Indonesia baru ada 400.000 atau 0,18% sebaiknya 2% dari populasi.
Ada tiga jenis Wirausaha (Ir.Ciputra)
1.Necessity Entrepreneur yaitu menjadi wirausaha karena terpaksa dan desakan kebutuhan hidup.
2.Replicative Entrepreneur,yang cenderung meniru-niru bisnis yang sedang ngetren sehingga rawan terhadap persaingan dan kejatuhan.
3.Inovatip Entrepreneur,wirausaha inovatip yang terus berpikir kreatif dlm melihat peluang dan meningkatkannya.
Maka mereka lebih cenderung mendorong anak-anaknya untuk mencari pekerjaan atau menjadi karyawan;
Orang tua merasa lebih bangga bahkan merasa terbebas,bila anaknya telah selesai kuliah mampu menjadi pegawai;
Salah satu faktor lain adalah tidak ada atau sulitnya memiliki modal untuk berwirausaha.
Solusi :
Lembaga pendidikan tinggi diharapkan mampu menciptakan jiwa wirausaha sehingga mereka mampu mandiri dan menciptakan lapangan kerja;
Pendidikan Kewirausahaan / Entrepreneurship Indonesia perlu ditingkatkan.
Latar belakang perlu berwirausaha
Agar mampu menatap masa depan yang lebih baik,
Berwirausaha diharapkan seseorang mampu mandiri,membuka lapangan kerja bagi orang lain.
Menjadi Bos bagi usahanya atau lebih baik membayar gaji dari pada menjadi orang gajian.
Mengubah Pola Pikir :
Bagaimana mengubah pola pikir baik mental maupun motivasi orang tua,dosen dan mahasiswa agar kelak anak-anak dibiasakan untuk menciptakan lapangan pekerjaan dari pada mencari pekerjaan.
Kendala bagi seseorang memulai usaha :
Adanya ketakutan akan rugi atau bangkrut;
Merasa tidak memiliki masa depan yang pasti jika berwirausaha;
Merasa bingung darimana memulai usaha.
WIRAUSAHA DENGAN CERDAS?
PRINSIP :
Pahami setiap tindakan yg akan dilakukan, ikhlas, terencana, terkonsep,dengan langkah & strategi jitu jgn sekedar iseng atau coba-coba.
Peluang sukses selalu ada; kerja keras, lurus dan benar, cermat, serta hemat
Wirausaha/bisnis berbasis Ilmu
A.Penguasaan terhadap konsep Manajemen adalah Kunci sukses menjalankan bisnis atas dasar wawasan dan cara pandang ke depan yang akhirnya menjadi pilihan.
Mengetahui teknik pemasaran.
Menanamkan motivasi sehingga bergerak secara dinamis,kompak.
Mengatur pos pengeluaran,tidak besar pasak dari pada tiang
B.Mereka yang sukses dalam melakukan usaha / bisnis orang yang punya Visi dan Misi, ketrampilan, keberanian, dan keyakinan, integritas dan komitmen moral yang tinggi, kedermawanan, serta tidak sekali-kali mencoba berbuat dusta atau bohong.
C.90 presen orang kaya itu karena bisnis bukan menjadi pegawai / karyawan perusahan.
D.Kemiskinan dan kefakiran merupakan ancaman dan tantangan.
E.Yakinkan bahwa bisnis merupakan perintah Tuhan dlm mencari nafkah shg dekatkanlah sikap dan tatacara bisnis anda dengan nilai spiritual.
Contoh dari Nabi Muhammad SAW
Shidiq : jujur dan berani
Amanah : dipercaya
Tabligh : betanggungjawab
Fatonah : mempunyai kecerdasan serta peduli terhadap lingkungan
Dpt dipercaya
Kemampuan menghadapi berbagai karakter manusia
Kemampuan dalam administrasi
Dpt melihat resiko dalam penjualan
Mengembangkan kreatifitas dan inovasi
Mampu mengatur keuangan
INSTING USAHA / BISNIS ?
Kemampuan membaca pasar
Kemampuan negoisasi / tawar menawar
Kemampuan menentukan kapan dapat mengambil keuntungan / tidak
Kemampuan utk mengetahui dan menemukan sumber2 potensi
Supel, ramah, sopan, menghargai dan menghormati dg tdk mengurangi nilai harga diri.
Bgmna memulai usaha / Bisnis ?
Lihat keadaan pasar yg kompleks dan dinamis
Dpt mjd mesin penggerak bisnis
Lihat kebutuhan dan harapan konsumen
Bangun tg jawab etika moral
Inovasi produk pasar dan modal bisnis
Komunikasi yg baik thdp konsumen
Pelayanan secara personal pd konsumen
Ukur kemampuan finansial dg jenis bisnis
Dapatkan nilai ekonomis
Kesadaran Pentingnya Ekonomi yg Kuat
Dengan ekonomi yg kuat manusia dpt memenuhi sgla kebutuhan hidupnya : sandang, pangan, papan, kesehatan.
Pokok Bahasan MK Kewirausahaan
I.Pendahuluan
1.Latar belakang perlunya Wirausaha
2.Keuntungan Berwirausaha
3.Jurus awal menjadi pengusaha
( Merubah pola pikir “ Ingin menjadi orang gajian / karyawan menjadi pemberi gaji / pemilik usaha
4.Bagaimana mendirikan usaha
5.Bagaimana mengelola usaha
6.Strategi bersaing dalam menjalankan usaha
Pengertian Kewirausahaan
Wirausahawan atau Entrepreneurship adalah orang yang berjiwa berani mengambil resiko untuk membuka usaha dalam berbagai kesempatan.
Kegiatan Wirausaha dapat dilakukan seorang diri atau berkelompok.
Seorang Wirausahawan dalam pikirannya selalu berusaha mencari,memanfaatkan peluang usaha yang dpt memberi keuntungan.
PETER F.DRUCKER (Kasmir;17)
Kewirausahaan merupakan kemampuan dlm menciptakan sesuatu yg baru dan berbeda ; Orang yg memiliki kemampuan untuk menciptakan sesuatu yg baru,berbeda dari yg lain atau mampu menciptakan sesuatu yg berbeda dgn yg sudah ada sebelumnya.
ZIMMERER (kasmir ; 17)
Kewirausahaan sebagai suatu proses penerapan kreativitas dan inovasi dlm memecahkan persoalan dan menemukan peluang untuk memperbaiki kehidupan / usaha.
Untuk menciptakan sesuatu diperlukan suatu kretivitas dan jiwa inovator yg tinggi.Seorang yg memiliki kreativitas dan jiwa inovator tentu berfikir untuk mencari dan menciptakan peluang yg baru agar lebih baik dari sebelumnya.
Kesimpulan :Kewirausahaan
Suatu kemampuan dlm hal menciptakan kegiatan usaha;
Kemampuan menciptakan memerlukan adanya kreativitas dan inovasi yg terus menerus untuk menemukan sesuatu yg berbeda dari yg sdh ada sebelumnya.
Kreativitas dan inovasi tsb pada akhirnya mampu memberikan kontribusi bagi masyarakat banyak.
Seorang wirausahawan harus memiliki kemampuan yg kreatif dan inovatif dlm menemukan dan menciptakan berbagai ide. Setiap pikiran dan langkah wirausahawan adalah Bisnis.
Bentuk kegiatan wirausaha
Dikelola sendiri
Dikelola orang lain
Dikelola sendiri artinya pengusaha memiliki modal uang dan kemampuan langsung terjun mengelola usahanya.
Dikelola orang lain artinya pengusaha cukup menyetor sejumlah uang dan pengelolaan usahanya diserahkan kpd pihak lain.
CARA BERWIRAUSAHA ?
Wirausaha dapat dijalankan seorang atau sekelompok orang.
Jenis usaha yg dijalankan dapat bersifat komersial dan sosial atau kedua-duanya
Memiliki modal sekaligus menjadi pengelola;
Menyetor modal dan pengelolaan ditanganioleh pihak mitra;
Dalam bentuk saham sebagai bukti kepemilikan.
ETIKA WIRAUSAHA
Suatu kegiatan usaha haruslah dilakukan dng etika atau norma-norma yg berlaku di masyarakat bisnis;
Etika atau norma-norma itu digunakan agar para pengusaha tidak melanggar aturan yg telah ditetapkan dan usahanya dijalankan dgn memperoleh simpati dari berbagai pihak.
Pengertian ETIKA
Asal kata Etika ;
Etika berasal dari bahasa perancis Etiquette yg berarti kartu undangan;pada saat itu Raja-raja perancis sering mengundang para tamu dgn menggunakan kartu undangan.Dlm kartu undangan tercantum persyaratan atau ketentuan untuk menghadiri acara seperti waktu,pakaian dsb.
Pengertian secara luas :
Etika adalah tata cara berhubungan dgn manusia lainnya,karena masing-masing masyarakat beragam adat dan budaya.
Etika sering disebut sebagai tindakan mengatur tingkah laku atau perilaku manusia dng masyarakat.
Tingkah laku itu perlu diatur agar tidak melanggar norma-norma atau kebiasaan yg berlaku dimasyarakat.
Etika Wirausaha secara umum :
Sikap dan perilaku seorang pengusaha harus mengikuti norma yg berlaku dlm suatu negara atau masyarakat.
Berpenampilan sopan dlm suatu situasi atau acara tertentu.
Cara berpakian yg layak dan pantas
Cara berbicara yg santun dan tdk menyinggung orang lain
Perilaku yg menyenangkan orang lain.
Etika dan norma setiap pengusaha
1.KEJUJURAN
2.BERTANGGUNG-JAWAB
3.MENEPATI JANJI
4.DISIPLIN
5.TAAT HUKUM
6.SUKA MEMBANTU
7.KOMITMEN DAN MENGHORMATI
8.MENGEJAR PRESTASI
Tujuan dan manfaat Etika Wirausaha
Tujuan etika hrs sejalan dgn tujuan perusahaan;
Manfaat etika bagi perusahaan
- Persahabatan an pergaulan;
- Menyenangkan orang lain;
- Membujuk pelanggan;
- Mempertahankan pelanggan;
- Membina dan menjaga hubungan.
Bagaiamana sikap dan perilaku wirausaha
Sikap dan perilaku pengusaha dan karyawan merupakan bagian penting dlm etika wirausaha yg diberikan kpd pelanggan,adapun sikap dan perilaku tsb adalah ;
1.Jujur dlm bertindak & bersikap,
2.Rajin,tepat waktu dan tdk malas,
3.Murah senyum,ramah tama,pandai bergaul,
4.fleksibel dan suka menolong pelanggan,
5.Tanggung jawab dan rasa memiliki perusahaan .
Ciri wirausaha yg berhasil
1.Memiliki visi dan tujuan yg jelas
2.Inisiatif dan selalu proaktif
3.Berorientasi pada prestasi
4.Berani mengambil resiko
5.Kerja keras
6.Bertanggung jawab thd segala aktifitas yg dijalankan
7.Komitmen pd berbagai pihak
8.Mengembangkan dan memelihara hubungan baik dgn berbagai pihak.
Lembaga Internasional pemberi penghargaan.
ERNST AND YOUNG adalah lembaga Internasional pemberi penghargaan kepada perusahaan atau pribadi yg sukses;jenis penghargaan adalah:
1.ENTREPRENEUR OF THE YEAR(EOY) yaitu penghargaan kpd pengusaha terbaik yg diselenggarakan setiap tahun.
2.LIFE TIME ACHIEVEMENT ENTREPRENEUR ( LAE) yaitu penghargaan kpd pengusaha yg telah memberikan kontribusi berkesinambungan sepanjang masa kerjanya.
3.INDUSTRY AND MANUFACTURING ENTREPRENEUR ( I M E ) yaitu penghargaan kepada pengusaha yg bergerak dlm bidang otomotif,konsumen dan industri
4.SERVICE SPECIAL AWARD FOR CORPORATE SPIRIT yaitu penghargaan khusus di bidang perbankan serta keuangan ratel dan logistik.
5.YOUNG ENTREPRENEUR atau penghargaan kepada pengusaha yg berusia 40 th kebawah.
6.SPECIAL AWARD FOR CORPORATE SPIRIT yaitu penghargaan kepada pengusaha yg memiliki semangat dlm meningkatkan usahanya.
7.SPECIAL AWARD FOR CORPORATE SOCIAL RESPONSIBILITY yaitu penghargaan kepada pengusaha yg mampu memberikan tanggung-jawab sosial.
III.BAGAIMANA CARA MENDIRIKAN USAHA
Ada beberapa cara seseorang memulai merintis usahanya :
1.Faktor keluarga pengusaha
2.Sengaja terjun menjadi pengusaha
3.Kerja sampingan ( Iseng )
4.Coba-coba
5.Terpaksa
Ada beberapa cara memulai usaha :
1.Mendirikan usaha baru
2.Membeli perusahaan
3.Kerjasama manajemen dg sistem waralaba ( Franchising ) yaitu memakai nama dan manajemen perusahaan lain.
Perusahaan pemilik nama disebut perusahaan induk ( Franchisor ) dan perusahaan yg menggunakan Franchise
Dukungan manajemen yg diberikan oleh Franchisor berupa :
1.Pemilihan lokasi usaha
2.Bentuk bangunan
3.Lay out gedung dan ruangan
4.Peralatan yg diperlukan
5.Pemilihan karyawan
6.Penentuan atau penyediaan bahan baku atau produk
7. Iklan bersama
JENIS BIDANG USAHA
1.Sektor Jasa
2.Sektor Industri
3.Sektor Tambang
4.Sektor Kelautan
5.Sektor Perikanan
6.Sektor Percetakan
7.Sektor Seni
8.Sektor Pariwisata,dll
Faktor yg menentukan bidang usaha yg akan dilakukan :
1.Minat dan Bakat
2.Modal
3.Waktu
4.Laba
5.dan Pengalaman
Jenis badan hukum yg dpt dipilih
1.Perusahaan Perseorangan
2.Firma
3.Perseroan Komanditer
4.Koperasi
5.Yayasan
6.Perseroan Terbatas
JENIS-JENIS IJIN USAHA
Dokumen yg diperlukan oleh suatu usaha :
1.Tanda Daftar Perusahaan
2.Nomor Pokok Wajib Pajak ( NPWP )
3.Bukti Diri
Jenis Ijin Usaha
1.Surat izin usaha perdagangan
2.Surat izin usaha industri
3.izin domisili
Jenis Izin Usaha
4.Izin mendirikan bangunan ( IMB )
5.Izin dari Departemen teknis sesuai dng bidang usaha.
Proses Pendirian Badan Usaha:
Contoh;cara mendirikan badan usaha berbentuk persekutuan komanditer (CV),Perseroan Terbatas (PT),dan Yayasan ;
Cara mendirikan usaha
1.Mengadakan rapat umum pemegang saham.
2.Dibuatkan Akte Notaris.
3.Didaftarkan di pengadilan negeri
4.Diberitakan dlm lembaran negara
Faktor-faktor penyebab kegagalan usaha;
1.Data dan informasi tdk lengkap
2.Salah perhitungan
3.Pelakanaan pekerjaan salah
4.Kondisi lingkungan
5.Unsur sengaja
Tugas perseorangan :
Carikan contoh foto copy :
1.Tanda Daftar Perusahaan ( TDP )
2. N P W P
3. S I U P
4.S I U I
5.Izin Domisili
6.Izin Gangguan
7.I M B
IV. BENTUK ORGANISASI USAHA
A.Pengertian Manajemen dan Organisasi;
Setiap perusahaan memiliki tujuan,untuk mencapai tujuan perusahaan adalah Manajemen.
Manajemen dan Organisasi tdk dpt dipisahkan satu sama lain,manajemen bagian organisasi dan sebaliknya.
Manajemen merupakan alat untuk mencapai tujuan.
Organisasi merupakan tempat untuk mencapai tujuan.
Manajemen dpt diartikan sebagai proses dari perencanaan,pengorganisasian,pelaksanaan dan pengendalian untuk mencapai tujuan tertentu.
Manajemen adalah proses pengelolaan suatu kegiatan atau usaha dari awal hingga perusahaan berjalan dan bangkrut.
Manajemen merupakan alat untuk mencapai suatu tujuan dgn melalui suatu proses.
Fungsi Manajemen
Proses untuk mencapai tujuan menjadi fungsi manajemen:
1.Planning
Perencanaan adalah proses menentukan arah yg akan ditempuh dan kegiatan yg diperlukan untuk mencapai tujuan yg telah ditetapkan.
2.Organizing
Pengorganisasian adalah proses pengelompokan berbagai kegiatan atau pekerjaan dlm unit-unit.
Tujuannya adalah supaya tertata dng jelas antara tugas,wewenang dan tanggung jawab serta hubungan kerja dng sebaik mungkin dlm bidangnya masing-masing.
3.Actuating
Menggerakan atau melaksanakan adalah proses untuk menjalankan kegiatan atau pekerjaan dlm organisasi.
4.Controling
Pengawasan adalah proses untuk mengukur dan menilai pelaksanaan tugas apakah telah sesuai dng rencana.
JENIS DAN BENTUK ORGANISASI
Jenis Organisasi secara umum dibedakan menjadi dua :
1.Bentuk organisasi ditinjau dari jumlah pimpinan puncak;
a.Pimpinan puncak satu orang contoh perusahaan perseorangan.
b.Pimpinan puncak lebih dari satu orang atau dewan misalnya perseroan terbatas atau Firma.
Bentuk organisasi berdasarkan hubungan wewenang.
A. Organisasi garis / lini
B.Organisasi Lini dan Staf
C.Organisasi Fungsional
V. MENILAI KEBUTUHAN USAHA
A.Pengertian Kebutuhan Usaha
Hal-hal yang harus dipenuhi perusahaan
untuk mendirikan dan menjalankan usaha dari awal hingga perusahaan beropersi.
Kebutuhan usaha beragam jenis tergantung bidang usaha dari perusahaan tersebut.
Dilakukan penilaian secara benar dan akurat.
Biaya Kebutuhan Usaha :
Dengan mengetahui jenis dan jumlah kebutuhan usaha membuat rencana anggaran;
Adapun jenis komponen kebutuhan usaha meliputi :
A.Biaya pra Investasi
B.Biaya pembelian aktiva tetap
C.Biaya Operasional
Biaya Pra Investasi adalah biaya yg dikeluarkan perusahaan dlm rangka memulai suatu usaha misalnya biaya survey lapangan,biaya studi kelayakan.
Biaya pembelian aktiva tetap ;
- berwujud
- tidak berwujud
-Aktiva tetap yg berwujud adalah seperti pembelian tanah,bangunan,mesin,peralatan,kendaraan inventaris kantor.
-Aktiva tetap tidak berwujud seperti pembelian lisensi,hak paten,sistem franchisine ( Waralaba )
Kegiatan Operasional adalah sejumlah dana yg digunakan untuk menjalankan kegiatan usaha yg sedang berjalan.
Tugas Perseorangan ;
Buatkan rancangan kebutuhan usaha untuk mendirikan suatu jenis usaha yg anda rencanakan.
Contoh rancangan kebutuhan usaha
1.Biaya pra investasi
2.Pembelian aktiva tetap
- berwujud
- tidak berwujud
3.Modal kerja
jumlah kebutuhan investasi ……….
Dana yg tersedia (modal sendiri)……….
Dana pinjaman ……….
Rencanakan kebutuhan investasi dlm suatu jenis usaha .
1.Biaya pra investasi
2.Pembelian aktiva tetap;sarana-prasarana,sewa,peralatan kantor dll.
3.Modal kerja;tenaga kerja,tlpon,listrik,air,dll.
Hitung berapa jmlah kebutuhan investasi.berapa dana yg tersedia.berapa dana pinjaman.
VI.CARA MEMPEROLEH MODAL
Pengertian Modal;
Untuk mendirikan atau menjalankan suatu usaha diperlukan sejumlah modal (uang) dan tenaga (keahlian).
Modal dlm bentuk uang diperlukan untuk membiayai segala keperluan usaha;seperti biaya prainvestasi,pengurusan izin,biaya investasi untuk pembelian aktiva tetap,sampai modal kerja.
Modal keahlian adalah keahlian dan kemampuan seseorang untuk mengelola atau menjalankan suatu usaha.
Besarnya modal yg diperlukan tergantung dari jenis usaha yg akan digarap.
Perhitungan terhadap besarnya kebutuhan usaha dilakukan sebelum usaha tsb dilakukan.
Perlu dilakukan proses seleksi karyawan
JENIS-JENIS MODAL USAHA
Ada dua jenis modal usaha :
1.Modal investasi
2.Modal kerja
Modal Investasi digunakan untuk jangka panjang dan dapat digunakan berulang-ulang,biasanya umurnya lbh dari 1 thn.
Modal kerja digunakan untuk jangka pendek dan beberapa kali pakai dlm satu proses produksi.
Penggunaan modal investasi jangka panjang untuk membeli aktiva tetap seperti tanah,bangunan,mesin-mesin,peralatan,kendaraan,bersumber dari perbankan.
Modal kerja adalah modal yg digunakan untuk membiayai operasional perusahaan pada saat sdg beroperasi.
SUMBER-SUMBER MODAL
Kebutuhan modal,baik modal investasi maupun modal kerja dapat dicari dari berbagai sumber dana yg ada yaitu modal sendiri atau modal pinjaman .
Modal sendiri adalah modal dari pemilik usaha.
Modal asing adalah modal dari luar perusahaan.
Pembiayaan suatu usaha dapat diperoleh secara gabungan;modal sendiri dng modal pinjaman
Untuk memperoleh modal usaha perlu diperhatikan :
1.Tujuan perusahaan
2.Masa pengembalian modal
3.Biaya yg dikeluarkan
4.Estimasi keuntungan
Pengertian Modal Sendiri
Modal sendiri adalah modal yg diperoleh dari pemilik perusahaan dgn cara mengeluarkan saham.
Keuntungan menggunakan modal sendiri untuk membiayai suatu usaha adalah tidak adanya beban biaya bunga,tetapi hanya membayar deviden
Pengertian Modal asing (pinjaman)
Modal asing atau modal pinjaman adalah modal yg diperoleh dari pihak luar perusahaan dan diperoleh dari pinjaman.
Penggunaan modal pinjaman untuk membiayai suatu usaha akan menimbulkan beban biaya bunga,biaya administrasi,serta biaya provisi dan komisi yg besarnya relatif.
Sumber dana modal asing diperoleh dari :
1.Pinjaman dari dana perbankan,baik Bank swasta,pemerintah dan perbankan asing.
2.Pinjaman dari lembaga keuangan seperti perusahaan pegadaian,modal venture,asuransi,leasing,dana pensiun,koperasi atau lembaga pembiayaan lainnya.
3.Pinjaman dari perusahaan non keuangan.
Kelebihan dan kekurangan suatu modal.
Kelebihan Modal Sendiri :
A.Tidak ada biaya;bunga atau administrasi,
B.Tidak tergantung kpd pihak lain
C.Tanpa memerlukan persyaratan yg rumit.
D.Tidak ada keharusan pengembalian modal.
Kekurangan Modal sendiri:
A.Jumlahnya terbatas
B.Perolehan relatif lebih sulit,
C.Kurang motivasi
Kelebihan Modal Pinjaman
A.Jumlah tidak terbatas
B.Motivasi usaha tinggi
Kekurangan Modal Pinjaman
A.Dikenakan berbagai biaya;bunga dan administrasi
B.Harus dikembalikan
C.Beban moral,
Kelebihan Modal Campuran;prosentasi modal pinjaman disesuaikan dng kebutuhan atas kekurangan modal sendiri
Soal dan Diskusi
1.Pengertian Modal dan Jenis Modal
2.Apa Manfaat Modal
3.Sumber Dana untuk Modal
4.Pengertian Modal sendiri dan modal asing.
5.Keuntungan dan kekurangan masing-masing modal.
VII. Transaksi Pembayaran
A.Pengertian Bank.
Setiap kegiatan usaha (Bisnis)tidak terlepas dari uang,terutama dalam hal pembayaran dan penerimaan,uang digunakan sebagai modal investasi dan modal kerja.
Uang yang digunakan dalam berbagai kegiatan usaha selalu berkaitan dng transaksi,baik pembayaran maupun penerimaan(Cek dan bilyet giro)
Pengertian Bank
Untuk melakukan transaksi antara perusahaan dng berbagai pihak diperlukan lembaga perantara yaitu Bank atau Lembaga Keuangan lainnya.
Bank adalah lembaga keuangan yg memiliki tugas perantara keuangan nasabah.
Tugas Bank
1.Menciptakan atau mengeluarkan dan mengedarkan uang (Bank sentral)di Indonesia oleh Bank Indonesia.
2.Menampung uang nasabah dlm bentuk simpanan(rekening,giro,tabungan,dan deposito (oleh Bank umum).
3.Memberi pinjaman (kredit).
4.Melayani jasa pembayaran,penagihan(inkaso)dan pengiriman uang (transfer)
5.Memberikan jaminan(bank garansi)kpd nasabah,terutama jaminan keuangan kpd pihak lain.
6.Kegiatan lainnya.
Bank menurut Undang-Undang No.10 Tahun 1998 adalah :
Badan usaha yg menghimpun dana dari masyarakat dlm bentuk simpanan dan menyalurkannya ke masyarakat dlm bentuk kredit dan atau dlm bentuk lainnya.dlm rangka meningkatkan taraf hidup rakyat banyak.
Bank lembaga keuangan yg kegiatannya adalah menghimpun dana dari masyarakat dan mengeluarkan kembali kpd masyarakat serta memberikan jasa-jasa bank lainnya.
Lembaga Keuangan
Lembaga keuangan adalah setiap perusahaan yg bergerak dibidang keuangan apakah hanya menghimpun atau hanya menyalurkan dana atau kedua-duanya.
Bank lembaga keuangan yg memiliki kegiatan
1.Menghimpun dana (funding)
2.Menyalurkan dana (lending)
3.Memberikan jasa-jasa bank lainnya (services).
Jenis-jenis perbankan
1.Ditinjau dari segi fungsi:
A.Bank umum
B.Bank perkreditan rakyat (BPR)
2.Ditinjau dari segi Kepemilikan
A.Bank milik pemerintah;
B.Bank milik swasta nasional;
C.Bank milik asing
D.Bank milik campuran
Jenis-jenis perbankan
3.Dilihat dari segi status:
A.Bank devisa
B.Bank nondevisa
4.Dilihat dari segi cara menentukan harga:
A.Bank berdasarkan prinsip konvensional (Barat)
B.Bank berdasarkan syariah(Islam).
Jenis Simpanan Bank:
Simpanan adalah uang nasabah yg dititipkan atau diinvestasikan ke bank,kata lain simpanan adalah rekening atau accaunt.
Jenis simpanan di bank konvensional (Barat):
1.Simpanan giro (demand deposit)
2.Simpanan tabungan (Saving deposit)
3.Simpanan deposit (Time deposit).
Jenis simpanan bank.
Jenis simpanan (Al-wadiah) yg ada di ank syariah yaitu:
1.Rekening giro wadiah;
2.Rekening tabungan;
3.Rekening deposite;
Sarana penarikan untuk rekening giro :
1.Cek (Cheque)
2.Bilyet giro (BG)
Sarana penarikan simpanan tabungan:
1.buku tabungan dan slip penarikan
2.kartu ATM
Sarana penarikan untuk deposito menggunakan bilyet deposito,baik deposito berjangka maupun sertifikat deposito.
Soal untuk Diskusi
1.Jelaskan pengertian bank dan kegiatan bank secara lengkap.
2.Uraikan manfaat perbankan bagi nasabah,terutama dng usaha nasabah.
3.Uraikan pengertian rekening (simpanan) dan jenis rekening serta manfaat bagi nasabah.
4.Uraikan pengertian rekening giro dan tabungan,serta jelaskan sarana penarikan untuk rek.giro dan tabungan.
5.Uraikan pengertian deposito danjenis deposito serta manfaat bagi nasabah.
6.Jelaskan pengertian cek dan manfaat penggunaan cek tersebut.
7.Jelaskan pengertian dan keuntungan dari bilyet giro (BG) bagi nasabah dalam usaha.
VIII.Cara Mengajukan Pinjaman.
Pengertian pinjaman.
Untuk melakukan kegiatan usaha dibutuhkan sejumlah dana,kebutuhan dana dapat diperoleh dari modal sendiri atau modal pinjaman.
Berbagai lembaga keuangan yg dpt dijadikan tempat untuk meminjam modal antara lain dunia perbankan dan lembaga keuangan nonbank,seperti leasing dan pegadaian atau asuransi.
Pengertian Pinjaman.
Pemberian pinjaman yg dilakukan oleh bank diartikan sebagai penyaluran dana ke masyarakat,dikenal dng kredit bagi bank konvensional (barat) dan pembiayaan bagi bank Syariah (Islam).
Unsur-unsur kredit atau pembiayaan
1.Kepercayaan;
2.Kesepakatan;
3.Jangka waktu;
4.Risiko,dan
5.Balas jasa.
Jenis-jenis kredit atau pinjaman
1.Kredit investasi
2.Kredit modal kerja
3.Kredit perdagangan
4.Kredit produktif
5.Kredit konsumtif
6.Kredit profesi
Rumusan untuk mencari besaran angsuran,pokok pinjaman, dan bunga.
Angsuran = Pokok Pinjaman + Bunga
Jmlh Pinjaman
Pokok Pinjaman =
Jangka waktu pinjm
Rumusan Bunga :
% Bunga x Jumlah Pinjaman
Bunga = x 1
1 thn
Sistem perhitungan bunga kredit
1.Sistem Flate Rate
2.Sliding Rate;dan
3.Floating Rate.
Jenis – jenis Pembiayaan yg diberikan Bank Syariah :
1.Al-Musharakah,
2.Al-Mudharabah
3.Baial muarabahah,
4.Ijarah,
5.(Ijarah wa iqtina)
Soal bahan Diskusi
1.Uraikan pengertian pinjaman.
2.Jelaskan alasan mengapa perlu memperoleh suatu pinjaman.
3.Uraikan keuntungan dan keruguan dari pinjaman.
4.Jelaskan sumber pinjaman.
5.Jelaskan jenis-jenis pinjaman.
6.Cara perhitungan bunga pinjaman.
7.Prosedur dan persyaratan pinjaman dari perbankan.
Pembiayaan Bank Syariah
Khusus untuk Bank Syariah ( Islam ) istilah yg digunakan dlm penyaluran dana bukan kredit,tetapi pembiayaan.
Bank konvensional (Barat) menggnakan sistem bunga sebagai balas jasanya.
Bank Syariah ( Islam ) balas jasa dng sistem bagi hasil ( Profit Sharing ).
Jenis Pembiayaan Bank Syariah
1. Al-Musharakah,yaitu pembiayaan berdasarkan bagi hasil,merupakan akad kerja dua pihak atau lebih untuk melakukan usaha bersama.
2.Al-Mudharabah,yaitu pembiayaan berdasarkan prinsip penyertaan modal,artinya akad kerjasama dimana bank syariah membiayai seluruh modal dan nasabah sebagai pengelola.
3.Baial muharabah yaitu kegiatan jual beli barang.Pembiayaan ini meliputi penentuan harga pokok ditambah keuntungan yg diharapkan oleh nasabah dan dibiayai oleh bank.Pembayaran oleh nasabah dilakukan secara cicilan sesuai dng jangka waktu usaha.
4.Ijarah yaitu pembiayaan barang modal berdasarkan sewa murni tanpa pilihan atau dng adanya pilihan pemindahan kepemilikan atas barang yg disewa dari pihak bank oleh pihak lain yg disebut ijarah wa iqtina.
Prosedur dan syarat pinjaman
Prosedur dan syarat pinjaman bertujuan agar kredit atau pembiayaan yg diberikan ke nasabah aman atau tidak macet. Dan jangan sampai kredit tersebut disalahgunakan dan menjadi beban bagi nasabah di masa yg akan datang.
9.TEKNIK MENENTUKAN LOKASI DAN LAYOUT.
Untuk menjalankan kegiatan usaha diperlukan tempat usaha yg disebut lokasi usaha.
Lokasi merupakan tempat melayani konsumen,atau tempat memajangkan barang-barang dagangan.
Lokasi untuk menyimpan barang,jasa dikenal nama Gudang.
Di samping lokasi perusahaan,perlu juga dipikirkan tata letak sebagai tempat melakukan kegiatan usaha.
Tata letak ini dikenal dng nama Layout.
Layout yg perlu dilakukan adalah terhadap gedung,tempat parkir,bentuk gedung,ruangan,kursi,meja, lemari,mesin,peralatan dsb.
Penentuan layout juga perlu dilakukan secara cermat dng mempertimbangkan berbagai faktor,seperti keamanan,kenyamanan,keindahan,efisiensi,biaya,fleksibilitas,dan pertimbangan lainnya.
Jenis-jenis lokasi
1.Lokasi untuk kantor pusat;
2.lokasi untuk pabrik;
3.lokasi untuk gudang;
4.lokasi untuk kantor cabang
Pertimbangan menentukan lokasi
1.Jenis usaha yg dijalankan;
2.dekat konsumen atau pasar
3.dekat dng bahan baku;
4.ketersediaan tenaga kerja;
5.sarana dan prasarana;
6.dekat dng pusat pemerintahan;
7.dekat dng lembaga keuangan;
8.berada dikawasan industri;
9.kondisi masyarakat setempat
10.Mengelola Sumber Daya Manusia
Salah satu aspek yg tdk kalah pentingnya untuk dikelola para wirausahawan adalah sumber daya manusia ( SDM ) yg dimilikinya.
Manusia ( Karyawan ) yg menjadi motor penggerak kegiatan usaha perlu dikelola secara profesional.
Pengelolaan Manajemen SDM.
Jumat, 18 Juni 2010
eighth (web 1.0)
• Web 1.0 secara umum dikembangkan untuk pengaksesan informasi dan memiliki sifat yang sedikit interaktif
• Sifat web 1.0 adalah read
WEB 2.0
• Menurut Tim O’Reilly, Web 2.0 dapat didefinisikan sebagai berikut:
“Web 2.0 adalah revolusi bisnis di industri komputer yang disebabkan oleh penggunaan internet sebagai platform, dan merupakan suatu percobaan untuk memahami berbagai aturan untuk mencapai keberhasilan pada platform baru tersebut. Salah satu aturan terutama adalah: Membangun aplikasi yang mengeksploitasi efek jaringan untuk mendapatkan lebih banyak lagi pengguna aplikasi tersebut”
• Sifat dari web 2.0 adalah read write
Perbedaan 1.0 ke 2.0
• move from personal websites to blogs and blog site aggregation,
• from publishing to participation,
• from web content as the outcome of large up-front investment to an ongoing and interactive process,
• and from content management systems to links based on tagging (folksonomy)
Web 2.0 Map
Karakter WEB 2.0
• Web sebagai platform
• Data sebagai pengendali utama
• Efek jaringan diciptakan oleh arsitektur partisipasi
• Inovasi dalam perakitan sistem serta situs disusun dengan menyatukan fitur dari pengembang yang terdistribusi dan independen (semacam model pengembangan "open source")
• Model bisnis yang ringan, yang dikembangkan dengan gabungan isi dan layanan
• Mudah untuk digunakan dan diadopsi oleh user
• Teknologi yang dipakai adalah AJAX
Terminologi
Teknik yang digunakan
• Cascade style to untuk bahan isi dan presentasi
• Falksonomi (metoda penandaan content dimana dengan konsep ini dimunculkan kata-kata yang berkaitan dengan content tersebut).
• Menggunakan XML
• Teknik Aplikasi Internet
• HTML dan XHTML (eXtensible HyperText Markup Language).
• Weblog-publishing tools
• Wiki atau forum software
Web 2.0 supporting technologies
• Web services
• XML APIs
• AJAX (asynchronous JavaScript and XML)
• Microformats
• OpenSearch vs SRU/SRW
olksonomy / Tagging
• Folksonomi merupakan hasil pengategorian oleh pengguna.
• Secara demokratis pengguna menerapkan tag sesuai dengan kecocokan mereka terhadap isi materi.
• Folksonomi mengatasi kerumitan konsep kategori yang terstruktur formal dan bertingkat yang disebut taksonomi.
• Kelemahan folksonomi misalnya tidak luput dari derau (noise), bisa terjadi ada banyak tag/label yang kosakatanya salah, tidak semua user tag/label tersebut cocok
Authorship
Tagging
Extensions
Signaling
WEB 3.0
• Konsep ini dapat diandaikan sebuah website sebagai sebuah intelektualitas buatan (Artificial Intelegence)
• Aplikasi – aplikasi online dalam website dapat saling berinteraksi
– Kemampuan interaksi ini dimulai dengan adanya web service
Portal vs Mashup
iGoogle
Web mashup application
• Web Mashup = API [1] + API [2] + … API [N]
• Creative social coding and programming
• Sharing, reusing, remixing and recycling electronic materials
• End user customization and tailoring
• Offer new ways to explore design spaces and to rapidly create innovative prototypes
seventh (XML dan Aplikasinya)
What Is Markup?
• Information added to a text to make its structure comprehensible
• Pre-computer markup (punctuational and presentational)
– Word divisions
– Copy-editor and typesetters marks
• Any kind of codes added to a document
– Typesetting (presentational markup)
• TeX, Scribe, PostScript,
– Declarative markup
• HTML (sometimes)
• XML
XML (eXtensible Markup Language)
• XML kependekan dari eXtensible Markup Language, dikembangkan mulai tahun 1996 dan mendapatkan pengakuan dari W3C pada 10 Februari 1998.
– It ought to be called the eXtensible Meta Language since it is a language used to create other languages ?
• Teknologi XML adalah teknologi keturunan dari SGML (Standard Generalized Markup Language, ISO 8879) yang dikembangkan pada tahun 1980-an.
• XML adalah suatu bahasa Markup, yaitu bahasa yang berisikan kode-kode berupa tanda-tanda tertentu dengan aturan tertentu untuk memformat dokumen teks dengan tag sendiri agar dapat dimengerti.
– Contoh yang mirip : bahasa HTML, RTF, Wordstar
• XML adalah language untuk mengidentifikasi dan menandai data terstruktur.
XML (2) - Keuntungan
• Keunggulan dan keuntungan dari XML adalah:
– Ekstensibilitas dan reusable
– Memungkinkan pemrograman yang lebih baik:
• Dapat memperlihatkan hubungan antar data.
• XML dapat diprogram dan sudah banyak software pengolah XML.
– Memisahkan data dan presentasi.
• Data disimpan dalam XML sedangkan untuk presentasi (tampilan) dibuat dengan menggunakan XSLT.
– Pencarian data cepat karena XML merupakan data dalam format yang terstruktur.
• Hal ini dapat dilakukan dengan menggunakan XPath dan XQuery berdasarkan suatu elemen tertentu.
– Bersifat plain text dan platform independent.
– Terstruktur dan standard
XML (3) – Pertukaran data
Perbedaan antara XML dan HTML
• HTML merupakan tag untuk memformat tampilan (menitik-beratkan pada unsur presentasi)
– Standar dan baku
• XML merupakan tag untuk menkontrol data dan tidak memperhatikan tampilan (menitik-beratkan pada unsur representasi / penyajian dan penyimpanan data)
Tampilan XML di browser
error
• Jika terdapat suatu kesalahan di dalam dokumen XML, maka web browser akan menyediakan suatu pesan bantuan yang memberitahukan di mana error tersebut terjadi dan menampilkan potongan kode yang salah.
Aturan XML
• Dokumen XML digunakan untuk mendeskripsikan dokumen itu sendiri dengan sintaks yang sederhana.
Aturan XML
Semua tag xml harus memiliki tag penutup.
• Pada HTML beberapa elemen tidak harus berpasangan. Contoh berikut ini diperbolehkan dalam penulisan HTML:
paragraph pertama
paragraph kedua
• Hal demikian tidak berlaku pada XML. Kita harus menulis pula tag penutup untuk setiap tag yang kita buat.
• Penulisannya harus seperti ini:
paragraph pertama
paragraph kedua
• Tag tunggal hanya diperbolehkan untuk elemen kosong.
• Contoh penulisannya sebagai berikut:
Aturan XML
XML Declaration:
• Setiap membuat dokumen XML diawali dengan heading standard XML. Formatnya adalah sebagai berikut:
Aturan XML
• Tag XML adalah case sensitive (membedakan antara huruf besar dan kecil).
• Contoh berikut adalah contoh yang salah:
Aturan XML
• Semua tag XML harus tersarang dengan benar dan tidak terbalik-balik.
• Contoh:
This text is bold and italic - wrong
This text is bold and italic - right
Aturan XML
• Semua dokumen XML harus memiliki elemen root. Elemen root adalah elemen teratas/tertinggi yang harus memiliki tag penutup.
• Contoh:
• Dalam contoh di atas elemen
Aturan XML
• Nilai atribut harus diapit dalam tanda petik ganda (double quote) atau petik tunggal (single quote).
• Contoh:
Aturan XML
• Dalam XML karakter spasi akan dibaca sebagai karakter spasi.
• Dalam HTML jika ada lebih dari satu karakter spasi, karakter spasi tersebut dihilangkan sehingga menjadi 1 spasi saja, Contoh:
• “Hello
• Namun dalam XML karakter spasi tetap dibaca sebagai karakter spasi.
Aturan XML
• Komentar adalah kalimat/baris yang tidak dieksekusi oleh compiler, browser atau parser. Penulisan komentar di XML menggunakan tanda
• Dalam XML, karakter ‘<’ dan ‘>’ adalah illegal..
–
• Legal:
–
Entity with References
• XML Documents may contain:
– Elements
– Attributes
– Comments
– Entities
– Processing instructions
– Character data (CData)
– XML text and whitespace
– DTD
Node dalam XML
Sebuah dokumen XML terdiri dari bagian bagian yang disebut
dengan node.
• Root node: yaitu node yang melingkupi keseluruhan dokumen. Dalam satu dokumen XML hanya ada satu root node. Node-node yang lainnya berada di dalam root node.
• Element node: yaitu bagian dari dokumen XML yang ditandai dengan tag pembuka dan tag penutup, atau bisa juga sebuah tag tunggal elemen kosong seperti
• Attribute node: berupa elemen tambahan dari elemen utama.
• Text node: adalah text yang merupakan isi dari sebuah elemen, ditulis diantara tag pembuka dan tag penutup.
• Comment node: adalah baris yang tidak dieksekusi oleh parser.
Node dalam XML
• Processing Instruction node: adalah perintah pengolahan dalam dokumen XML. Node ini ditandai dengan karakter .
– Tapi perlu diingat bahwa header standard XML bukanlah processing instruction node.
– Header standard bukanlah bagian dari hirarki pohon dokumen XML.
• Namespace Node: node ini mewakili deklarasi namespace.
Tipe XML
• Well Formed XML: jika mengikuti spesifikasi / aturan XML namun tidak memiliki DTD / XML Schema
• Valid XML: jika mengikuti spesifikasi / aturan XML dan memiliki & sesuai dengan DTD / XML Schema.
• Invalid XML: jika tidak mengikuti aturan XML & tidak memiliki DTD.
Memformat XML
• Terdapat 2 cara untuk memformat data XML untuk menampilkannya pada web browser, yaitu dengan menggunakan:
1. CSS (Cascading Style Sheets)
2. XSL (eXstensible Stylesheet Language)
sixth (web database)
Database
• Kumpulan data
• Tersimpan dalam suatu tempat
• Dapat digunakan secara bersama
Database
• tersimpan dalam bentuk file
• tersimpan dalam database server
• diakses secara bersama melalui jaringan komputer
Database
Dalam sistem informasi, penerapan database tidak hanya ditinjau dari sisi ketersediaan data
Database Management System
sistem basisdata yang mamiliki kemampuan menajemen untuk menjamin ketersediaan, keamanan, reliabilitas, konsistensi dan validitas data
Database Management System
Menggunakan metode relasi yang didasarkan pada teori himpunan matematika
Database Management System
Web Database
• Tempat penyimpanan (repositories) database atau informasi yang secara dinamis berinteraksi dengan halaman Web
• Sebuah metode untuk menyimpan content WWW, dalam format terstruktur atau usable, yang terhubung baik secara statis maupundinamis dengan database lain
• Membantu komunikasi antara Web server dan Database.dan memungkinkan pemakai menerbitkan atau mengumpulkan informasi dari manapun
Tujuan
• Menyediakan jalan / cara remote access ke database server melalui browser
• Menggabungkan web server (http) dan database server
• Menggunakan semua metodologi web design standard untuk menyediakan kemudahan pemakaian, front end GUI ke database
Yg menggunakan web db
• E-Commerce
• Resource libraries
• Catalogs
• Directories (Yellow Pages)
• Online Shopping
• Online Auctions
• Training Courses
• Survey
• Financial Analysis
3-tier arsitektur
• Adanya penambahan tier antara database server dan client
• Tier ketiga (middle) dapat digunakan untuk menjalankan business rules dan melakukan pemrosesan
• Beban pada DBMS server dapat berkurang, sehingga transaksi pada DBMS Server dapat lebih efisien
• Aplikasi pemroses akan digeser ke lapisan middle, yang memungkinkan thin clients
3 tier
• Application Server (middle tier) dapat berada pada mesin yang berbeda dengan DBMS Server
• Banyak vendor yang menawarkan 3-Tier environtments:
– J2EE Application Server (untuk EJB) + RDBMS
– COM+ dan MTS + RDBMS
– .NET Remoting + RDBMS
– Web Services
• Dimungkinkan untuk menggabungkan antara application servers dan database server
Using DBMS
• Many pages access a DBMS for the data they display
• Use PHP to display the data
• Use DBMS to do the heavy work
PHP & MySQL
• Open Source SQL database management system
• relational database
• mampu menyimpan data dalam skala yang sangat besar
• dikembangkan, didistribusikan dan disuport oleh MySQL AB
• menggunakan Structured Query Language (SQL) sebagai bahasa standardnya - SQL:2003
Main Features of MySQL
• Fully multi-threaded using kernel threads.
• Works on many different platforms.
• Many column types
• Very fast joins using an optimized one-sweep multi-join
• Full operator and function support in the SELECT and WHERE parts of queries.
• You can mix tables from different databases in the same query.
• A privilege and password system that is very flexible and secure.
• Handles large databases.
• Tested with a broad range of different compilers. (C/C++)
• No memory leaks.
• Full support for several different character sets.
What’s New?
MySQL Architecture
Other Advanced SQL
• Stored Procedures (5.0) & Triggers (5.1)
– Put some app logic into db
• Transactions
– Multiple queries as an atomic operation
– Use “commit;” to save, or “rollback;” to cancel
– Can affect performance significantly
• Foreign Keys
– DB enforces constraints on “joinable” columns
• Optimization tools
– Benchmarking – Benchmark(1000000, 1+1)
– EXPLAIN - optimizations, indices, etc. in use
– Add indices to your tables appropriately
PHP & MySQL
• membuka koneksi (connection) dengan database server
• memilih dan membuka database yang diinginkan
• mengirim perintah untuk mengakses (membaca, menulis, mengubah, atau menghapus) data
• membaca hasil akses yang telah dilakukan
• mengakhiri koneksi dengan database server
PHP & MySQL
membuka koneksi (connection) MySQL menggunakan PHP
PHP & MySQL
memilih dan membuka database yang diinginkan
PHP & MySQL
membaca hasil akses yang telah dilakukan
PHP & MySQL
mengakhiri koneksi dengan database server
Sabtu, 24 April 2010
fiveth
Pengantar Teknologi Web 4
JavaScript
Client-side programming
• recall: HTML is good for developing static pages
– can specify text/image layout, presentation, links, …
– Web page looks the same each time it is accessed
– in order to develop interactive/reactive pages, must integrate programming
Scripts vs. programs
• a scripting language is a simple, interpreted programming language
– scripts are embedded as plain text, interpreted by application
– simpler execution model: don't need compiler or development environment
– saves bandwidth: source code is downloaded, not compiled executable
– platform-independence: code interpreted by any script-enabled browser
– but: slower than compiled code, not as powerful/full-featured
Common scripting tasks
• adding dynamic features to Web pages
– validation of form data
– image rollovers
– time-sensitive or random page elements
– handling cookies
• defining programs with Web interfaces
– utilize buttons, text boxes, clickable images, prompts, frames
JavaScript
• JavaScript code can be embedded in a Web page using SCRIPT tags
– the output of JavaScript code is displayed as if directly entered in HTML
Mencetak di halaman Web
Hasil
Contoh Alert
Hasil
“Dynamic” Client Side
Hasil
JavaScript data types & variables
• JavaScript has only three primitive data types
strings : "foo" 'howdy do' "I said 'hi'." ""
numbers : 12 3.14159 1.5E6
booleans : true false
JavaScript Math routines
Aritmatika
Operator kontrol
Persamaan
User-defined functions
• function definitions are similar to C++/Java, except:
– no return type for the function (since variables are loosely typed)
– no types for parameters (since variables are loosely typed)
– by-value parameter passing only (parameter gets copy of argument)
Function example
JavaScript Strings
• a class defines a new type (formally, Abstract Data Type)
– encapsulates data (properties) and operations on that data (methods)
• a String encapsulates a sequence of characters, enclosed in quotes
properties include
• length : stores the number of characters in the string
methods include
• charAt(index) : returns the character stored at the given index
• (as in C++/Java, indices start at 0)
• substring(start, end) : returns the part of the string between the start
• (inclusive) and end (exclusive) indices
• toUpperCase() : returns copy of string with letters uppercase
• toLowerCase() : returns copy of string with letters lowercase
to create a string, assign using new or just make a direct assignment (new is implicit)
word = new String("foo"); word = "foo";
properties/methods are called exactly as in C++/Java
• word.length word.charAt(0)
String example: palindromes
Date class
• String & Array are the most commonly used classes in JavaScript
– other, special purpose classes & objects also exist
• the Date class can be used to access the date and time
– to create a Date object, use new & supply year/month/day/… as desired
• today = new Date(); // sets to current date & time
• newYear = new Date(2002,0,1); //sets to Jan 1, 2002 12:00AM
– methods include:
• newYear.getYear() can access individual components of a date
• newYear.getMonth()
• newYear.getDay()
• newYear.getHours()
• newYear.getMinutes()
• newYear.getSeconds()
• newYear.getMilliseconds()
fourth

Pengantar Teknologi Web 3
Teknologi Web Client
• Web browser
• HTML / XML / XHTML
• Javascript / VBScript
• CSS
• Flash player
• Java Applet
• ActiveX / Plugin: program yg terintegrasi dgn browser
• Helper: program yg terinstall di client
Pengembangan sisi client
• Local environment (prosesor, browser, memory, vga, dll)
• Tidak ada kontrol oleh web developer
• Memberikan saran kepada user
– Cth: resolusi 1024 x 768
• Memberi pilihan kepada user
– Cth: javascript harus aktif
• Client / user profiling
Pengembangan sisi client
Pilihan client
Pertimbangan Client
• Kebutuhan dan keinginan user berbeda satu dengan yang lain.
• Pengaruh gender, umur, pendidikan, hobi, pengalaman, latarbelakang, budaya, dll.
• User memiliki tujuan, tugas web developer adalah membantu user mencapai tujuannya (download program, akses jadwal, mencetak daftar harga, dll)
Pertimbangan jaringan
• Bandwidth
– Modem = 56KBps; T1 = 1.5MBps
• Latency: waktu yang diperlukan sebuah paket data untuk menempuh jarak yang menghubungkan dua buah sistem
• Utilization, lalu lintas data pada suatu jaringan.
Web Browser
• MS Internet Explorer (Windows)
• Netscape Navigator/Communicator (Windows & Linux)
• Mozila Firefox (Windows & Linux)
• Opera (Windows & Linux)
• Konqueror (Linux)
• lynx, berbasis teks (Linux)
HTML
• Hypertext Markup Language
• Text based
• Menggunakan tag (tanda) <>
• Tujuannya: untuk tampilan di halaman web
• Bahasanya baku
• Ekstensi : .html , .htm
HTML tag
Judul Halaman
Tags vs. elements
• HTML specifies a set of tags that identify structure and content type
– tags are enclosed in < >
•
specifies an image– most tags come in pairs, marking a beginning and ending
• and enclose the title of a page
HTML
Aligning text
• can specify how elements should be aligned (default is left-justified)
– utilize STYLE attribute of tag
• to justify more than one element as a group, use DIV tags
– ell elements enclosed in DIV are formatted similarly
Text styles
• can specify styles for fonts
– … specify bold
– … specify italics
– … specify typewriter-like (fixed-width) font
– … increase the size of the font
– … decrease the size of the font
– … specify a subscript
– … a superscript
–
…
for paragraphs–
… for inline text
• Note: if elements are nested, the order of opening/closing is important! (LIFO)
Font
Lists
• there are 3 different types of list elements
–
- …
•
• can set type of ordering, start index
–
- …
•
–
- …
•
•
Tabel 1 baris 2 kolom
Tabel 2 baris 2 kolom
URL
Hyperlinks
• perhaps the most important HTML element is the hyperlink, or ANCHOR
– …
• where URL is the Web address of the page to be displayed when the user clicks on the link
• if the page is accessed over the Web, must start with http://
• if not there, the browser will assume it is the name of a local file
– …
• causes the page to be loaded in a new window
Hyperlinks - anchor
• for long documents, you can even have links to other locations in that document
– …
• where ident is a variable for identifying this location
– …
• will then jump to that location within the file
– …
• can jump into the middle of another file just as easily
Images
• can include images using IMG
– by default, browsers can display GIF and JPEG files
– other image formats may require plug-in applications for display
•
• again, if file is to be accessed over the Web, must start with http:// (if not, will assume local file)
Frames
• frames provide the ability to split the screen into independent pages
– must define a FRAMESET that specifies the layout of the pages
– actual pages to be displayed must be in separate files
Frame controversy
• frames are probably the most controversial HTML feature
– some people love them, some people hate them
• 2 reasonable uses for frames
– as a navigational aid:
• can divide the screen into a static menu frame and the main frame for navigating a site
• e.g., www.creighton.edu/~davereed
– as a means of separating program input from output:
• can divide the screen into a static man input form frame and the main frame for displaying output
• e.g., www.creighton.edu/~davereed/csc551/JavaScript/story.html
Menu frame
• to create a menu, need to be able to direct links to the main frame
– name the frames in the FRAMESET
– specify the frame name as TARGET in the link
– specify _top as target to return to top level of browser
Content vs. presentation
• most HTML tags define content type, independent of presentation
– exceptions?
• style sheets associate presentation formats with HTML elements
– CSS1: developed in 1996 by W3C
– CSS2: released in 1998, but not fully supported by browsers
– HTML style sheets are known as Cascading Style Sheets, since can be defined at three different levels
• inline style sheets apply to the content of a single HTML element
• document style sheets apply to the whole BODY of a document
• external style sheets can be linked and applied to numerous documents
lower-level style sheets can override higher-level style sheets
Inline style sheets
• Using the style attribute, can specify presentation style for a single HTML element
– within tag, list sequence of property:value pairs
font-family:Courier,monospace
font-style:italic
font-weight:bold
font-size:12pt font-size:large font-size:larger
color:red color:#000080
background-color:white
text-decoration:underline
text-decoration:none
text-align:left text-align:center
text-align:right text-align:justify
vertical-align:top vertical-align:middle
vertical-align:bottom
text-indent:5em text-indent:0.2in
Inline style sheets (cont.)
• more style properties & values
margin-left:0.1in margin-right:5%
margin:3em
padding-top:0.1in padding-bottom:5%
padding:3em
border-width:thin border-width:thick
border-width:5
border-color:red
border-style:dashed border-style:dotted
border-style:double border-style:none
whitespace:pre
list-style-type:square
list-style-type:decimal
list-style-type:lower-alpha
list-style-type:upper-roman
Document style sheets
• inline style sheets apply to individual elements in the page
– can lead to inconsistencies as similar elements are formatted differently
• e.g., might like for all H1 elements to be centered
– inline definitions mix content & presentation
• violates the general philosophy of HTML
Document style sheets
• document style sheets ensure that similar elements are formatted similarly
– can even define subclasses of elements and specify formatting
p.indented defines subclass of paragraphs
• inherits all defaults of
• adds new features
to specify this newly defined class, place class="ID" attribute in tag
• note how "clean" the BODY is
External style sheets
• modularity is key to the development and reuse of software
– design/implement/test useful routines and classes
– package and make available for reuse
– saves in development cost & time
– central libraries make it possible to make a single change and propogate
Modularity & style sheets
• ideally, the developer(s) of a Web site would place all formatting options in an external style sheet
• all Web pages link to that same style sheet for a uniform look
– simplifies Web pages since only need to specify structure/content tags
Web rules of thumb
• HTML provides for lots of neat features,
but just because you can add a feature doesn't mean you should!
– don't add features that distract from the content of the page
use color & fonts sparingly and be careful how elements fit together
e.g, no purple text on a pink background, no weird fonts
use images only where appropriate
e.g., bright background images can make text hard to read
e.g., the use of clickable images instead of buttons or links can slow access
don't rely on window or font size for layout
e.g., font size may be adjusted by viewer, window constrained
don’t be annoying
e.g., no pop-up windows, excessive advertising, silly music
break large document into smaller or provide a menu (either internal or frame)
stick to standard features and test using both IE and Netscape
utilize style sheets to make changes easy & ensure consistency